Comment y s'appelle d'nouveau ce crétin?
- Lequel?
- N'importe.
Afin de présenter le jeu, le site de Saïda Churchill a donc accepté d’héberger les pages de la Fédération Française du Jeu des Noms des Connus, le temps qu’elle se trouve un petit chez-soi.
Principe
« Comment y s’appelle d’nouveau ce crétin? » est un jeu tout à la fois culturel, de société, didactique, et exutoire, dont le but est de trouver le nom de personnalités sur la base d’une complète absence d’indices objectifs.
Son principe est d’une rare simplicité:
- Un joueur (le requérant) propose une énigme en hurlant la formule d’ouverture consacrée:« Comment y s’appelle d’nouveau ce crétin? ».
- Les autres joueurs (les répondants) hurlent la première réponse qui leur passe par la tête dans un délai de 3 secondes.
- Le requérant accorde ou non la victoire à l’un des joueurs totalement arbitrairement. Ce joueur se voit attribuer un nombre de points variant en fonction de sa réponse, et des dispositions courantes de la FFJNC (bonus pour les personnalités du jour, de la semaine, du mois, malus pour les personnalités portées à l’index des omniprésents, etc.)
Il est important de ne pas se méprendre sur le sens de ce jeu. Il ne s’agit en rien de s’attaquer aveuglément à des personnalités du monde des arts et lettres, du sport, de la politique, de la science, et/ou du commerce. Bien au contraire, il s’agit de défier les joueurs sur leur bonne connaissance de ce vivier en perpétuelle mutation.
De fait, la question « comment y s’appelle d’nouveau ce crétin? » doit être comprise comme une forme d’introspection: le joueur posant cette question se la pose avant tout à lui-même, et s’il y va d’un “crétin”, c’est surtout lui qu’il fustige. Le sens réel de cette interrogation est en fait le suivant:
Comment ai-je pu oublier le nom de cette personnalité malgré l’indiscutable légitimité de sa célébrité ? Décidément, quel crétin je fais.
Une autre interprétation
Par souci d’exhaustivité, le site de Saïda Churchill estime nécessaire de préciser que d’autres interprétations du jeu ont déjà été proposées. L’une des déviations les plus courantes de la version officielle postule que, si, “crétin”, c’est bien pour le grade du connu, et que c’est franchement le moins qu’on pouvait lui servir, parce qu’on estime qu’il n’y a pas de telles célébrités, aussi instantanées, aussi disproportionnées, sans renoncements, sans compromissions, ne serait-ce que par l’acceptation implicite du mutisme que le sujet-soi impose, et que, partant, nos idoles, on les préfère bien, bien cuites. Il va sans dire que la FFJNC ne cautionne en rien cette explication.
On le voit, le “crétin” n’est en rien la personnalité, mais bien le joueur, qui se met dans la situation d’une non-personnalité ayant inexplicablement oublié le nom de la première.
Bien entendu, dans le cadre du jeu, il n’est pas réellement nécessaire d’avoir oublié un nom. Au moment où le requérant propose son énigme, il n’a aucune idée de ce que pourrait être la réponse. Elle lui sera fournie par les autres joueurs, et le sel du jeu consiste, pour ces autres joueurs, à déterminer quelle pourrait être la personnalité du moment dont on serait le plus susceptible d’avoir oublié le nom.
Règlementation - Fédération Française du Jeu des Noms des Connus
Les règles du jeu sont établies par la Fédération Française du Jeu des Noms des Connus (FFJNC), au terme d’un processus complexe de propositions formulées par des groupes de travail, de discussion des propositions en assemblée plénière, et de vote à la majorité des deux tiers dans le cadre de cette même assemblée, soumis au veto d’un conseil de sages, bref, tout ça est effroyablement complexe, mais démocratique. Indiscutablement démocratique.
Le sigle FFJNC
La FFJNC insiste sur le fait que son sigle signifie “Fédération Française du Jeu des Noms des Connus“, et pas “Fédération Française du Jeu des Noms des Crétins”, comme beaucoup de gens semblent encore le croire. “Fédération Française du Jeu des Nom des Célébrités” est toléré, mais découragé par la FFJNC, qui estime réductrice la notion de “célébrité”
Toutefois, pour ne pas offrir prise à d’éventuels groupes de pression, l’identité des membres des instances règlementaires de la fédération n’est pas communiquée. Les statuts de la FFJNC garantissent toutefois le caractère paritaire de ces instances. Très paritaire, même. Encore plus paritaire que partout ailleurs. C’est dire.
Matériel nécessaire
Dans sa forme la plus simple, le jeu du noms des connus ne nécessite aucun matériel. C’est un jeu indiscutablement démocratique.
Il faut toutefois noter que la FFJNC négocie actuellement la vente de licences d’exploitation de sa marque a divers industriels ayant le projet de commercialiser des coffrets de jeu réunissant des accessoires destinés à améliorer l’expérience de jeu, et à le rendre plus ludique, notamment:
- Forfaits de communication téléphonique adaptés (les 15 premiers crétins gratuits)
- Abonnements à Voici, Gala, La Vie du Rail, et consorts
- Séminaires de formation au Bern Institute of Vacuity
- Mégaphones
- …
Nombre et rôles des joueurs
Le jeu du nom des connus est pratiqué par au moins 2 joueurs, sans limite supérieure.
Parmi les joueurs, l’un d’entre eux a le rôle du requérant, et tous les autres sont des répondants.
- Requérant
- Le requérant est le joueur qui propose les énigmes en hurlant, et qui évalue la pertinence des réponses hurlées en retour par les répondants.
- Répondants
- Les répondants sont tous les autres joueurs, qui hurlent des réponses aux énigmes du requérant.
But du jeu
Marquer plus de points que les autres joueurs. C’est un jeu démocratique et libéral.
Pendant les travaux, rien.
La FFJNC a récemment entrepris de moderniser le texte du règlement du jeu des noms des connus, sans, bien entendu, en modifier l’esprit. Il s’agit simplement de produire un texte en prise avec l’époque, moins complexe, accessible à tous, exempt de tout ambiguïté - en d’autres termes, un texte pragmatique. À cette fin, la FFJNC s’efforce d’exprimer le règlement en s’appuyant sur un lexique de quarante à soixante mots, ce qui fera du jeu des noms des connus un jeu effroyablement démocratique. Durant ce processus de mise à jour, et pour éviter toute confusion, la FFJNC a jugé préférable de suspendre le règlement actuel. La FFJNC est parfaitement consciente du caractère Padiraquement lacunaire de cette explication, mais la FFJNC estime qu’il est déjà pas mal tard, et la FFJNC tient à rappeler qu’elle est bénévole, alors, pour la FFJNC, ça va comme qui dirait bien, hein, maintenant.
Conditions initiales - Déroulement d’une partie - Fin de partie et victoire
Règles du jeu - Conditions particulières
Choix du crétin
Sexe du crétin
Détermination du score
Influence de la vigueur du hurlement sur le score
Partenaires de la FFJNC - Sites de référence
La FFJNC prépare actuellement l’ouverture de son propre site Ternet, qui lui permettra de publier ses listes de connus du moment, et d’autres documents de référence. Ce site sera le fruit d’un effort de syndication des données collectées et/ou produites par d’autres organismes spécialisés dans le suvi des connus. Dans l’attente de l’ouverture du site, la FFJNC vous invite à vous reporter à ceux de ses partenaires:


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